2008年10月5日 星期日

千呼萬喚使出來的會議記錄2008-8-2

好吧! 這些日子來懶惰度跟體重同步上升的我終於良心發現,動了我的小甜不辣手翻開了那本輕巧卻爬滿字的隨身筆記,把那八月初的POST-ITI SL Meeting 實錄給擺上來,廢話不多說,趕緊來Summary一下。

開會時間:2008.8.2

開會地點:台北市東區某下午茶店

會議紀錄:

1. 前/後期策略重點
 > Heavy User, General User 誰先誰後?
  >> 討論案例 -- 無名從BBS一路做到部落格、網路相簿
    從Heavy User開始,透過口碑行銷做到大紅大紫
   (Content)創造者依舊是Heavy User

2.用戶的動機/誘因
 >針對哪種性格特質的人?
 >SL中文版想給予的是"全新的體驗"
  >>新體驗的核心
   有本事就可以當"創造者"
   "消費者"與"創造者"之間建立起"直接的互動式體驗"

3.Reward System
>一般玩家蒐集足跡(腳印) = 累積里程數
  IF 到達一定的數量可以??
>"創造者"貢獻度的評量計算與回饋
  IF 創造東西受歡迎
  >>體型可以改變? ex.身高高過一般玩家 OR 可以擁有專屬寵物、小精靈
 >玩家組隊參加旅遊 --> 點數加倍
 >利用玩家對"數字"的沉迷!?
  >>為什麼PTT玩家對P幣著迷?  
    還有為什麼歐書書會對OPEN將集點活動如此熱衷?也是對數字的著迷??

4.Revenue Stream
 >後期:Land Selling
 > 初期:土地採低價標售,繁榮地段地價高


以上~~

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